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ソーシングとスコアリング

ブランドとその瞬間に合うクリエイターを見つけ、使う前に相性、エンゲージメント、履歴で見極める。


インフルエンサーマーケティングで高くつく失敗は、先に使ってあとから学ぶことです。100人にギフティングし、十数件のパートナーシップを回して、その半分がブランドに合っていなかったと後から知る。ソーシングとスコアリングは、その判断を前に持ってきます。だから、口座から1円出る前にクリエイターを見極められます。

ディスカバリー

本当に効くもので探します。ニッチ、ブランドとの相性、そしてその瞬間。フォロワー数ではなく、コンテンツが自社のブランドと合っているクリエイターを探しましょう。ふさわしい時にふさわしい投稿は、間違った相手に向けた大きな投稿に勝ちます。

ディスカバリーはそのままCRMにつながります。見つけた相手はその場で記録になり、入力し直すことなく、スコアリング、セグメント、実行へ進めます。

スコアリング

すべてのクリエイターにスコアが付くので、相性は勘ではなく比べられる数字になります。プロフィールとコンテンツの変化に合わせてスコアも更新され、候補リストは時間が経っても正直なままです。

ブランドとの相性

クリエイターのニッチが自社のブランドとどれだけ近いか。実際に売っているニッチに対して採点されます。

エンゲージメント

フォロワー数そのものではなく、最近のコンテンツへの実際の反応。大きく見えて何も動かさないアカウントを外します。

連絡のつきやすさ

確認済みの連絡先と、これまでの返信の傾向。だからアプローチは、実際に届く相手に向かいます。

自社との履歴

記録に残るこれまでのアプローチ、贈った商品、返信、売上。すでに取引のあるクリエイターに、冷たい初回メッセージを送ってしまうことはありません。

使う前に見極める

ディスカバリーとスコアリングがひとつの流れになり、広い候補群を短く確信の持てるリストに変えます。

  1. 01

    探す

    ブランドとの相性、ニッチ、狙いたい瞬間でクリエイターを探します。

  2. 02

    採点する

    候補ごとに、相性、エンゲージメント、履歴を読みます。

  3. 03

    見極める

    自社の基準を満たすクリエイターだけに絞り、実行に向けてセグメントに分けます。

  4. 04

    動かす

    見極めたリストをそのままアプローチやギフティングへ。すべて、すでにスコアを持っている記録の上で動きます。

候補リストから売上へ

リストが固まったら、あとは実行エンジンの仕事です。アプローチ、ブリーフ、ギフティング、コード、支払いがどう動くかは、オペレーティングシステムのページへ。